
こんにちは!グリリンです!

「モンハンワイルズ、今から買うのは遅いかな…」

「もうみんな強くなりすぎてて、ついていけないんじゃないか」

「まだ人いるの?過疎ってないの?」
そんな気持ちを抱えたまま、それでも気になってこの記事にたどり着いた方へ。
わかります、めちゃくちゃわかります。

ワールドの時は筆者もそう思っていました!でも後続でも極ベヒーモスをソロで倒せるまでになりました!
結論から言うと、その不安は全部この記事を読み終えたら消えてます。
モンハン歴15年、ワイルズを毎日プレイしている筆者が、正直にぜんぶ話します。
この記事でわかること
- 「過疎ってるんじゃないか」という不安がデータで消える理由
- 後から始めた人の方が実は有利なゲームの仕組み
- 買った後、最初の30時間でやるべきこと
- よくある不安への本音の回答
結論:モンハンワイルズは今から買っても全然遅くない!

結論:モンハンワイルズは今から買っても全然遅くない

正直に言います。
2026年5月現在、ワイルズの最終アップデートは2月に終わっていて、新しいコンテンツの追加は一段落しています。

「じゃあもう終わったゲームじゃないか」
と思いますよね。
でも毎日ログインしている筆者から言わせると、全然そんなことないです。

今もロビーには普通に人がいるし、救難信号を上げれば数分以内に誰かがきてくれます。
モンハンってそういうゲームで、話題が絶えないんですよね。
新しいアップデートがなくても、装備の厳選とか、タイムアタックとか、やり込み要素が尽きないから人が離れにくい。
それに今から始める人にとって地味に大きいのが、2026年5月現在で花舞の儀という季節イベントや過去に開催したドシャグマのチャレンジクエストが開催中だということです。
今から始めれば、このイベントアイテムもそのまま手に入ります。乗り遅れたと思っていたのに、実はイベントに間に合っているという状況です。
さらに大型拡張コンテンツ、いわゆるマスターランク相当のDLCがいずれ来ることも確定しています。
モンハンワールドにはアイスボーンが、ライズにはサンブレイクがあったように、ワイルズも大型拡張が来ます。
つまり今から始めれば、ワイルズの本編をじっくり遊びながらDLCを待つという、一番おいしい流れに乗れます。

遅くないどころか、タイミングとしては最高です。
もう過疎ってるんじゃ…は本当か?モンハンワイルズの現在のプレイヤー数をデータで見る

もう過疎ってるんじゃ…は本当か?現在のプレイヤー数をデータで見る
先日、リアルの友人から、

「ワイルズってまだ人いるの?」
と聞かれました。
毎日ログインしている私からすると「え、普通にめちゃくちゃいるけど」という感覚なんですが、外から見るとそう見えるんだなと気づきました。
一回データで見てみましょう。
モンハンワイルズは2025年2月28日の発売時、Steamの同時接続者数が138万人を突破しました。これはSteam歴代5位の記録です。
ちなみに前作のモンハンワールドは発売時の同時接続者数が約33万人だったので、ワイルズはその4倍以上のプレイヤーを集めたことになります。
これだけのプレイヤーベースがあるゲームは、発売から数ヶ月程度では簡単には過疎りません。
実際に筆者が毎日ログインして感じるのは、時間帯によって多少の差はあるものの、救難信号を上げれば数分以内に誰かが来るという現実です。

過疎どころか、今も普通に人が集まっています。毎日ログインしているので間違いないです!
モンハンというシリーズ自体、新しいアップデートがなくても装備の厳選やタイムアタックといったやり込み要素でプレイヤーが居続ける構造になっています。

138万人という巨大な母数がある以上、しばらく過疎る心配はまずないです。
後からモンハンワイルズを始める人の方が、実は有利な3つのゲームシステム

後から始める人の方が、実は有利な3つのゲームシステム

「先に始めた人の方が強い装備を持っていて、自分だけ弱くて迷惑かけるんじゃないか」
これ、めちゃくちゃわかります。

筆者もワイルズじゃないですが、過去のシリーズで久しぶりに復帰したとき同じことを思いました。
でも実はワイルズって、後から始めた人に優しい作りになっているんです。
3つ紹介していきます。

今から始める狩猟ゲームの利点
サポートハンター(NPC)が今はかなり強い

サポートハンター(NPC)が今はかなり強い
ワイルズにはサポートハンターというNPCが最大3人まで連れて行けます!
実は発売当初はこのサポートハンターが非常に弱くて、マルチ体力になるのにクエストに連れて行っても火力が全然出ない状態でした。

正直、当時の筆者はほとんど使っていませんでした。
ところが第3弾アップデートで零式オメガプラネテスが実装されたことで、サポートハンターの火力が大幅に底上げされました。
今では普通に連れて行ってもかなり戦力になります。
つまり今から始める人は、最初から強いサポートハンターと一緒に自分のペースでストーリーを進められます。

無理にマルチに混ざらなくていいので、焦る必要が全くないです。
困ったら救難信号、助けてもらえる環境がある

困ったら救難信号、助けてもらえる環境がある
ワイルズには救難信号というシステムがあって、クリアできないモンスターがいたときにオンラインの他のプレイヤーに助けを求められます。
ただ正直に言うと、歴戦王アルシュベルトのような強力なモンスターのクエストには人が集まりやすいですが、上位のチャタカブラやドシャグマといったクエストだと人が入ってこないこともあります。

筆者は救難信号を使うより助けに行く側が多いです。
それくらいワイルズはソロでも十分楽しめる作りになっています。
ただ初心者のうちに強いモンスターで詰まったときは使ってみてください。

エンドコンテンツのクエストであれば助けに来てくれる人は多くいます。
フレームレートはだいぶ安定してきた

フレームレートはだいぶ安定してきた
発売直後のワイルズは最適化の問題でカクつくという声が多かったです。

毎日プレイしている筆者も当時はフレームレートが安定しない場面があってストレスを感じていました。
今はアップデートを重ねてフレームレート自体はだいぶ安定してきています。
ただ正直に言うと、マップの端に行ったときにカメラが寄りすぎて見えづらくなるといった細かい問題はまだ残っています。
完璧とは言えないですが、発売当初と比べると快適さはかなり上がっています。

今から始める人は最初からその改善された状態で遊べるので、当時よりずっと快適なはずです。
モンハンワイルズを今から始める人の最初の30時間ロードマップ!

今から始めた人のための、最初の30時間ロードマップ
「買ったはいいけど何から始めればいいかわからない」という人のために、実際のプレイ経験をもとに正直に書きます。

30時間で上級へ!初心者攻略マップ
最初の10時間はとにかくストーリーを進める!武器は直感で選んでいい!

最初の10時間はとにかくストーリーを進める!武器は直感で選んでいい!
最初は難しいことを考えなくていいです。
キャラクリエイトが終わったら、まずストーリーを進めることだけ考えてください。
武器は最初に14種類から選ぶことになりますが、ここで悩みすぎなくて大丈夫です。

見た目や感覚で「なんかかっこいい」と思ったものを選んでください。
モンハンは後からいくらでも武器を変えられます。
それでも自分に合った武器を選びたい方は過去に武器の選び方を執筆したブログを書いたことがあるので是非そちらも参照してみてください!
【武器の選び方も解説!モンハンワイルズ勝てない人必見!簡単に上手くなる方法3選!】がこちらから👇


この段階での目標はただ一つ、大型モンスターを自分の力で初めて倒すことです。
最初はボロボロにやられながら何度も挑むと思います。
でもそれが普通で、試行錯誤しながらモンスターの動きを覚えていく過程がモンハンの一番の楽しさです。

初めて一人で大型モンスターを倒せた瞬間の達成感は、モンハン歴15年の私でも鮮明に覚えています!
10〜20時間は自分の武器を1本に絞って!装備を整え始める

10〜20時間は自分の武器を1本に絞って!装備を整え始める
ストーリーが進んでくると「この武器が自分に合ってるな」という感覚が出てきます。
そうなったら武器を1本に絞って、その武器に合った装備を作り始めましょう。

装備が揃ってきてキャラクターが強くなってくる瞬間、これがモンハンの二つ目の楽しさです。これがないと継続できないので、上手くなりません。
昨日まで苦戦していたモンスターがあっさり倒せるようになる感覚は、やった人にしかわからない気持ちよさがあります。
この段階でマルチも試してみてください。

救難信号で誰かのクエストに参加してみると、他のハンターの立ち回りを見て学べることが多いです。筆者もそれでランキング800位まで上り詰めました!
モンハンの武器の一つの極めについて詳しく書いているブログを過去に紹介していますのでぜひそちらも参照してみてください!
【モンハン上手くなる1つの武器を極める方法】について詳しくはこちらから👇

20〜30時間:上位に上がって、エンドコンテンツの入り口へ

上位に上がって、エンドコンテンツの入り口へ
ストーリーをクリアすると上位という難易度が解放されます。
ここからが本番です。モンスターが強くなって、装備集めも本格的になってきます。
そしてこの辺りまで来ると、大型DLCが来たときに備えた準備ができている状態になります。
今から始めてDLCまでにこのくらいまで進めておけば、DLC初日から思い切り楽しめます。
焦らなくていいです。モンハンワイルズはボリュームがあるゲームです。

自分のペースで進めながら、少しずつ強くなっていく過程を楽しんでください。
モンハンワイルズよくある不安Q&A:「それでもまだ心配…」に全部答えます!

よくある不安Q&A:「それでもまだ心配…」に全部答えます!
ここまで読んでくれた方の中には「なんとなくわかったけど、まだちょっと不安が残ってる…」という方もいると思います。

わかります。不安だと買うかどうかまだ悩みますよね!筆者もコントローラーを買うときに「これがいいよ」と言われてもまだ不安になります!
この章ではよくある不安をまとめて全部答えます!
Q1 マルチで初心者って怒られませんか?

モンハン歴15年、ワイルズも毎日プレイしている私が断言します。
怒られたことは一度もないです。
そもそもモンハンのコミュニティって他のゲームと比べてかなり穏やかだと思っています。
みんな自分も最初は初心者だったことを知っているので、初心者に対して厳しく当たる人はほぼいません。
もちろんゼロとは言い切れませんが、15年やってきて一度も嫌な思いをしたことがないのが正直なところです。

初心者のうちは先程で紹介したサポートハンターを使いながらソロで進めて、慣れてきたタイミングでマルチに参加するのが一番ストレスなく楽しめます!
Q2 PCのスペックが心配です
私自身はコンソールでプレイしているためPC環境について直接お答えできないのですが、公式情報をもとにまとめます。
ワイルズを快適にプレイするにはグラフィックボードの性能がRTX4060以上必要で、RTX4060以上であればグラフィック設定を上げてもfpsが下がらず滑らかな映像を楽しめます。
アップデート前はグラフィックボードの性能も基準値以上のものを用意してもPCのクラッシュ問題が後を絶ちませんでしたが、2026年5月下旬現在はクラッシュなどの問題が報告見受けられません。

ここは安心して大丈夫だと思います!
ここはまだ PC を持っていない方の余談になるのですが、ワイルズは要求される推奨スペックが高く、ビジネス用など一般向けPCでは遊べないため、ゲーミングPCを購入する必要があり最低でも18万円近く予算がかかります。
さらには 最近は AI の台頭によりメモリの価格が通常の8倍以上になっています。
これからワイルズをPCで買おうと検討し、なおかつやるゲームがワイルズのみで、今後配信や動画編集などを考えてはいない方は、まずは安価で手に入るPS5やXboxなどのコンソール版を購入することをおすすめします!

すでに ゲーミング PC を持っていて高性能のメモリを持っている方は心配ないと思いますが、心配な方はまず自分のグラフィックボードがRTX4060以上かどうかを確認するのが最初のステップです!
Q3 過去作(ワールド・ライズ)をやってないと楽しめませんか?

全く問題ないです。
ワイルズはシリーズの知識がなくても楽しめるように作られています。
モンハン歴15年の私から見ても、ワイルズはシリーズ入門として非常に間口が広い作りになっています。
過去作をやっていると「あのモンスターだ」という嬉しさはありますが、知らなくてもストーリーもゲームプレイも全く支障ありません。

むしろワイルズから入ってハマって、過去作を遡るという楽しみ方もあります。筆者もサンブレイク後からアイスーボーンにハマってそこから7000時間近く遊びました笑
ここは過去にもワールドとワイルズのストーリーは繋がっているのか?ブログに書きましたのでぜひそちらも参考にしてください!
【2026年最新!モンハンワイルズとモンハンワールドどっちを買うべき?どちらが面白い?】👇

Q4 ソロでも十分楽しめますか?
十分楽しめます。

筆者自身、マルチより誰かのクエストに助けに行く側の方が多いくらいで、基本的にはソロでプレイしています。
先程でも紹介したようにサポートハンターが強化されたことで、ソロでも全てのモンスターを倒せる環境が整っています。

一人でも全然やっていけるゲームです。
Q5 正直、今から買って1万円分の価値はありますか?
あります。むしろ今の方が1万円の価値があると断言できます。
理由はシンプルで、2026年2月の最終アップデートを経て全てのコンテンツが出揃っているからです。
発売当初はボリューム不足という声も正直ありました。
でも今は1年分のアップデートが積み重なった完成版の状態です。
1年前に1万円を払った人より、今1万円を払う人の方がコンテンツ量に対してお得とも言えます。
ボリュームで言うと、ストーリークリアまでで10〜15時間、そこから装備厳選やエンドコンテンツを含めると100時間はあっという間に超えます。
やり込めば1000時間遊べる可能性もあります。1万円のゲームで100〜1000時間遊べるというのはエンタメとして破格のコスパです。

実際に筆者自身すでに3000時間以上プレイしています。
1万円で3000時間遊んでいるので、1時間あたり約3円という計算です。

これ以上コスパのいい娯楽はなかなかないと思っています。
さらに大型DLCが控えていることを考えると、今買えば本編をじっくり遊びながらDLCを待てる一番おいしい状態になります。

買うなら今です。
まとめ!今こそ買い時!DLC前の今が、実は一番おいしい参入タイミングなので遅くない!

まとめ!今こそ買い時!DLC前の今が、実は一番おいしい参入タイミング
ここまで読んでくれてありがとうございます。最後に整理します。
「モンハンワイルズ、今から買うのは遅い?」という問いに対する答えはシンプルです。全然遅くないです。むしろ今が一番いいタイミングです。
- 発売時138万人同時接続という巨大なプレイヤーベースがあり、今も普通に人がいる
- 2026年2月の最終アップデートで全コンテンツが出揃った完成版を遊べる
- サポートハンターの強化でソロでも快適に進められる
- 大型DLCが控えていて、これから第2章が始まる
発売当初にプレイしていた人たちが「バグがある」「ボリュームが少ない」と感じていた時期を、今から始める人は全部スキップできます。
完成されたゲームを最初から快適に遊べるのは後発組の特権です。
モンハン歴15年、3000時間以上プレイしている私が言えることは一つです。モンハンワイルズは今から始めても絶対に後悔しないゲームです。

「買おうかな」
と迷っているなら、その気持ちが答えだと思います。

ぜひハンター生活を楽しんでください。グリリンでした!



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