
「武器が14種類もあって、どれを選べばいいかわからない」

「トレーニングエリアで少し触ってみたけど、コンボが複雑すぎて心が折れた」

「マルチプレイに参加したいけど、足手まといになって迷惑をかけたくない」
モンハンワイルズを始めようとしたとき、あなたはこんな壁にぶつかっていませんか?
その気持ち、よくわかります。

実は筆者も同じでした。モンハンを始めたのはモンハン2ndGからで15年間、ずっと太刀を使い続けながらも「自分に合った武器」がわからないまま迷い続けていました。、モンハン4Gではチャージアックスを試し、モンハンクロスでまた太刀に戻る。そんな繰り返しでした。
転機はモンハンライズでした。
マルチのサブ武器として何となく使い始めた双剣。
なぜか被弾が少ない。なぜか動きやすい。後から気づいたんです。自分は「手数でゴリ押すタイプ」だったと。
サンブレイクの体験版でメルゼナをソロ討伐したとき、確信しました。「これが自分の武器だ」 と。
それからワイルズでは双剣を約2万回使用。ソロタイムアタックのランキングで世界800位以内に入ることができました。
15年間迷い続けた自分だからこそ、断言できます。
武器選びで迷っているのは、腕のせいじゃない。ただ自分に合った武器に出会っていないだけです。

この記事では、モンハン歴15年・全武器使用経験・ソロTA世界800位のハンターが以下を徹底解説します。
この記事を読むことで以下がわかります!
- 全14種類の武器を初心者目線で正直に評価
- 完全初心者が最初に選ぶべき武器ベスト3
- 「人気武器=初心者向け」という勘違いの真実
- 慣れてきたら次に挑戦すべき武器2選
- 絶対に最初に手を出してはいけない武器6選
- 武器を決めた後に最初の30分でやること
- マルチで足手まといにならないための最初の一歩

読み終わったあとには「自分はこれを使えばいい」という答えが必ず見つかります!
結論 モンハンワイルズ初心者におすすめの武器はこの3つ

武器選びで迷っている方にまず結論をお伝えします。
モンハン歴15年・ソロTA世界800位の筆者が初心者に自信を持っておすすめできる武器はこの3つです。
| 武器 | 操作難易度 | 生存力 | 爽快感 | マルチ貢献度 | 総合評価 |
|---|---|---|---|---|---|
| 🥇片手剣 | ★☆☆☆☆ | ★★★★☆ | ★★★☆☆ | ★★★★★ | ★★★★★ |
| 🥈ランス | ★★☆☆☆ | ★★★★★ | ★★☆☆☆ | ★★★★☆ | ★★★★☆ |
| 🥉双剣 | ★★☆☆☆ | ★★★☆☆ | ★★★★★ | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ |
※操作難易度は★が少ないほど簡単です。他の項目は★が多いほど優れています。

「とにかく何を使えばいいかだけ知りたい」という方は片手剣を選べば間違いありません。
なぜこの3つなのか、その理由は後ほど詳しく解説します。
初心者が武器選びで失敗する3つの理由

武器を選ぶ前に、まず知っておいてほしいことがあります。
多くの初心者が武器選びで挫折する理由は「武器が難しいから」ではありません。
選び方と始め方を間違えているだけです。

自分が15年間迷い続けた経験から、初心者が陥りがちな失敗パターンは3つに絞られます。

武器選びの3つの罠
「人気武器=初心者向け」は嘘

「人気武器=初心者向け」は嘘
モンハンワイルズで最も使用者が多い武器は太刀です。ゲームエイトの投票では1,100票以上を集めダントツの1位です。
だから初心者も「みんな使ってるなら太刀が一番いいんだろう」と選んでしまいがちです。
しかしこれが最初の落とし穴です。
太刀は確かに強い武器です。
自分もワイルズではサブ武器として1,000回近く使っています。
しかし太刀の真の強さを発揮するにはカウンターのタイミングが必要で、これはモンスターの行動パターンをある程度理解していないと使えません。
人気がある理由は「強いから」であって「簡単だから」ではない。

この違いを最初に理解しておくことが武器選びの第一歩です。
14種類を全部試そうとして挫折する

14種類を全部試そうとして挫折する

「せっかくだから全部触ってから決めよう」
という考え方も初心者がハマりやすい罠です。
14種類を全部トレーニングエリアで試すと何が起きるか。
最初の数種類は新鮮で楽しいのですが、5種類・6種類と触っていくうちに操作方法がごちゃ混ぜになり「結局どれが自分に合ってるかわからない」という状態になります。
では自分に合った武器をどうやって見つければいいのか。

15年間迷い続けた筆者が辿り着いた答えは以下になります!
「実際のクエストで被弾率を確認する」というシンプルな方法です。
具体的にはモンハンワイルズ序盤のクエスト「チャタカブラ」に気になる武器を持って行ってみてください。
そこで以下を確認します!
- 被弾が多く、コンボをあれこれ考えてしまう→合っていない可能性が高い
- 考えなくても自然に動けて、被弾も少ない→合っている可能性が高い

筆者の場合、手数が多い武器は自然と体が動きました。一方で動きが遅い武器や特殊すぎる武器は、どれだけ練習しても「考えながら動く」状態が抜けませんでした。
武器との相性は頭で考えるより体が先に答えを出しています。
トレーニングエリアではなく実戦で確かめるのが一番の近道です。
複雑なコンボを覚えようとして心が折れる

複雑なコンボを覚えようとして心が折れる
YouTubeで「初心者向け立ち回り解説」を見て、その通りにやろうとして挫折した経験はありませんか。
筆者自身、ほぼ全ての武器を触る際に先駆者たちのYouTube動画を参考にしています。
実際に最近使い始めた操虫棍でも、火力が出るコンボを動画で研究してから実戦に臨みました。
しかし結果は想像以上に体が動かない。動画で見ていたコンボが実戦では全く再現できず、その分だけ被弾も増えました。

これはモンハン歴15年の筆者でも起きることです。完全初心者であればなおさらです。
実はあの動画の「初心者向け」には少し語弊があります。
正確には「このゲームにある程度慣れてきた人向けの基礎解説」であることがほとんどです。
動画を作っている側は既にそのゲームを何百時間もプレイしているため、自分たちにとっての「基礎」と初心者にとっての「基礎」が根本的にズレているのです。
完全初心者がいきなり最適コンボを覚える必要はありません。
モンスターの動きを見ながら回避しつつコンボも入力するというのは、ゲームに慣れていない段階では情報過多です。
最初に覚えるべき技は多くて2〜3つで十分です。
それ以上覚えようとすると「操作が難しすぎる」という印象だけが残り、武器そのものを諦めてしまいます。
コンボの全体像は慣れてから覚えれば十分です!
全14武器を初心者におすすめ早見表!星が高いほどおすすめ!

まず全14武器を初心者目線でざっくり把握しよう
この章では実際に全14種類の武器を見ていきましょう。
簡単におすすめと紹介を載せています!
「気になるなー」と思った武器があれば、この章は飛ばしても大丈夫です!
ただ、何が良いかまだ悩んでいる場合は★が高いものを見ることを強くおすすめします!
※ここでの★評価は「強さ」ではなく「初心者が使いやすいかどうか」を基準にしています。
勘違いはしてほしくないので先に解説させていただくと★5だから最強というわけではなく、★5だから最初の一本として挫折しにくいという意味です。
逆に★1の武器が弱いわけでもありません。
使いこなせれば最強クラスの火力を出せる武器も含まれています。

まずはざっくり全体像を把握して「自分が気になる武器はどのあたりにいるのか」を確認してみてください。

全14武器種初心者おすすめ
片手剣 ★★★★★
片手に剣と盾を持つ近接武器です。
攻撃・ガード・回避・アイテム使用が全て揃ったオールラウンダーで覚えることが全武器の中で最も少ないです。
複雑なゲージ管理もなくモンスターの動きを見ることに集中できます。
火力も決して低くなく上達に合わせて戦い方を広げていける伸び代もあります。

筆者がモンハン歴15年の経験から「完全初心者が最初に持つべき武器」として最もおすすめする一本です。
詳しくはおすすめ武器3選で解説します。
ランス ★★★★☆
大きな盾と槍を組み合わせた近接武器です。
全武器トップクラスのガード性能を持ち盾を構えていればモンスターの攻撃のほとんどを防ぐことができます。
操作もシンプルで突き攻撃を繰り返すだけで十分戦えます。

火力は低めですが死ににくいぶんモンスターの行動パターンをじっくり覚えられるためモンハンの基礎を身につけるのに非常に適した武器です。
詳しくはおすすめ武器3選で解説します。
双剣 ★★★☆☆
両手に短剣を持つ近接武器です。
全武器トップクラスの機動力を誇り手数の多さでモンスターを圧倒します。
鬼人化中はボタン連打でもそれなりにダメージが出るため操作自体は直感的です。
ただし鬼人ゲージとスタミナの管理が必要なため片手剣と比べると覚えることが少し多い。

「素早く動き回りたい」「手数でゴリ押したい」という性格の方に特におすすめの武器です。
詳しくはおすすめ武器3選で解説します。
太刀 ★★★☆☆
モンハンワイルズで最も使用者が多い人気No.1武器です。
リーチが長く連撃による火力も高い。

練気ゲージ管理はワイルズで過去シリーズと比べて格段にやりやすくなっており、初めてでもある程度触れるように設計されています。
ただし真の強さを発揮するにはカウンター技が必要で、これはモンスターの攻撃パターンをある程度理解していないと使えません。
詳しくは慣れてきたら挑戦したい武器で解説します。
弓 ★★★☆☆
遠距離から素早い連射でモンスターを攻撃できる武器です。
双剣や片手剣と同じくジャスト回避が使えるため、双剣や片手剣を使っていた方は感覚が活きやすいです。

またスタミナ管理も双剣経験者であれば慣れているため比較的スムーズに移行できます。
ただし火力を出すにはどのコンボが強いかを把握する必要があり、なんとなく射っているだけでは火力が出ません。
トレーニングエリアで強いコンボを確認してから実戦に臨むのがおすすめです。
詳しくは慣れてきたら挑戦したい武器で解説します。
ライトボウガン ★★★☆☆
遠距離から安全に攻撃できる武器です。
近接武器と違い物理的にモンスターから距離を取れるためモンスターの動きを落ち着いて観察できます。
操作自体はシンプルで弾を装填して射つという流れは直感的に理解しやすいです。
ただし近接戦になると防御手段が乏しく被弾が増えやすいという弱点があります。

「アクションが苦手で遠くから攻撃したい」という方には選択肢になりますが、モンスターが近づいてきた際の対処法を事前に把握しておく必要があります。
詳しくは慣れてきたら挑戦したい武器で解説します。
大剣 ★★☆☆☆
かつては「初心者の登竜門」と呼ばれていた武器ですが、モンハンワールド以降は真溜め斬りを当てることが前提となり、ワイルズでは相殺や鍔迫り合いといった新アクションまで加わりました。
抜刀して攻撃して納刀する基本的な動作は変わっていませんが、それだけでは討伐時間がかかりすぎるのが現実です。
「シンプルな一撃離脱が好き」という方には合っている武器ですが、完全初心者には少しハードルが上がっています。

モンハンの基礎であるヒット&アウェイを身につけたい方には向いています。
詳しくは大剣は初心者向けはもう古いで解説します。
ハンマー ★★☆☆☆
モンスターの頭部を狙い続けることでスタンを取れる打撃武器です。
スタン時にモンスターが動きを止めるため一方的に攻撃できるチャンスが生まれ、マルチプレイでも非常に重宝されます。

慣れてくると集中弱点攻撃からの回し打ち叩きつけでとんでもない火力が出る武器です。
ただし火力を出すにはモンスターの頭部に張り付き続ける必要があり立ち回りが難しい。
頭部以外を攻撃してもダメージ効率が落ちるため常にモンスターの動きを読む必要があります。
初心者よりも中級者以上に向いている武器です。
詳しくは慣れてきたら挑戦したい武器で解説します。
スラッシュアックス ★★☆☆☆
斧モードと剣モードを切り替えながら戦う2形態武器です。
剣モードでの属性解放斬りは非常に爽快感が高くロマンのある武器ですが、ワイルズのモンスターは全体的に動きが速くスラッシュアックス自体の動作が重いため初心者には扱いづらい場面が多いです。

モード切替のタイミングやフィールドゲージの管理も覚える必要があり、完全初心者よりもある程度モンスターの動きに慣れてから使うのがおすすめです。
詳しくは絶対に最初に手を出してはいけない武器で解説します。
ヘビィボウガン ★★☆☆☆
遠距離武器の中では最高クラスの火力を誇りガードや相殺もできる優秀な武器です。
様々な弾を使い分けることで状況に応じた柔軟な対応ができます。
ただし武器自体が重く移動速度と納刀速度が遅いため機動力が大きく制限されます。
弾の管理も必要で近距離戦になると防御が手薄になりやすい。

火力の高さは魅力的ですが初心者が扱いやすい武器とは言いにくく中級者以上に向いています。
詳しくは絶対に最初に手を出してはいけない武器で解説します。
ガンランス ★☆☆☆☆
槍による突き攻撃と砲撃を組み合わせて戦う武器です。

砲撃はモンスターの肉質を無視してダメージを与えられるという独自の強みを持っています。
しかし火力の要である大技のコンボが難しく、使いこなせないと火力が全く出ません。
ランスと似た見た目ですがまったく別物の難しさがあります。
筆者も実際に使ってみてコンボの複雑さに初心者にはとても勧められないと感じました。
武器の個性は強いですが最初の一本としては選ばないほうが無難です。
詳しくは絶対に最初に手を出してはいけない武器で解説します。
チャージアックス ★☆☆☆☆
モンハンシリーズの中でも屈指の複雑さを誇る武器です。

剣モードでビンにエネルギーを溜めて斧モードで解放するという独自システムに加え、管理すべきゲージが複数あり覚えるべきコンボルートも多い。
筆者が全武器の中で「最も初心者におすすめできない武器」と断言できます。
熟練したハンターが使いこなすと圧倒的な火力を発揮しますが初心者がいきなり使うと操作だけで頭がいっぱいになりモンスターを見る余裕がなくなります。
モンハンに十分慣れてから挑戦してください。
詳しくは絶対に最初に手を出してはいけない武器で解説します。
操虫棍 ★☆☆☆☆
猟虫を操りながら戦う独自スタイルの武器です。
赤・白・橙の3色エキスを猟虫で取得することで攻撃力・防御力・スタミナがそれぞれ強化されますが、このエキスを揃えないとまともな火力が出ません。
つまり猟虫の操作とエキス管理をしながらモンスターとも戦うという、実質的に複数のことを同時にこなす必要があります。
空中からの攻撃など独自の動きが魅力的な武器ですが初心者にはとても勧められません。
詳しくは絶対に最初に手を出してはいけない武器で解説します。
狩猟笛 ★☆☆☆☆
演奏してバフをかけながら戦うという他の武器にはない独自のコンセプトを持つ武器です。
旋律によって自分や仲間を強化できるためマルチプレイでは重宝されます。
ただし響玉と旋律を同時に展開しながら攻撃するという操作は上級者の領域です。
演奏の仕組みを理解しないと火力も出ずバフも活かせないという状況になりやすく、初心者が最初に選ぶ武器としては最もおすすめしません。
詳しくは絶対に最初に手を出してはいけない武器で解説します。
完全初心者が最初に選ぶべき武器おすすめランキングで解説!

完全初心者が最初に選ぶべき武器おすすめランキングで解説!
先程武器の比較を解説しました。
この章では初心者におすすめする武器TOP3を解説していきます!
なぜこの3つなのか、それぞれの武器が初心者に向いている理由を筆者の実体験をもとに徹底解説します!

初心者向けおすすめ武器TOP3
1位 片手剣

初心者おすすめ武器1位 片手剣
結論から言います。
初心者が最初に選ぶべき武器として筆者が最もおすすめするのが片手剣です。
攻撃モーションがシンプルで覚えることが少なく、ガードもできてアイテムも納刀せずに使用できる。
小回りが効くので回避もしやすく「攻撃→回避→アイテム使用」という流れが自然に身につきます。
これだけの要素が揃っている武器は14種類の中で片手剣だけです。
筆者が全武器を使い込んできた経験から言えることがあります。
初心者がモンスターと戦う上で一番大事なことはコンボを覚えることでも火力を出すことでもありません。
モンスターの動きを見ることです。
片手剣はシンプルな操作のおかげで武器の操作ではなくモンスターに集中できます。これがモンハン上達の一番の近道です。
攻撃も△→△→△を押すだけである程度の火力が出ます!
さらに見逃せないのが「マルチで迷惑をかけたくない」という初心者の悩みへの答えでもあるという点です。
マルチで足手まといになる最大の原因は火力の低さではなく力尽きて戦線を離脱することです。

しかし、実際に私の知人もキャンプ送りになり戦線を離脱によくなっていたのですが、モンハンワイルズから片手剣に武器を変更したところなんと生存率が上昇しキャンプ送りによる戦線離脱が激減しました!
これはガードはもちろん片手剣にはスライディング斬りというフレーム回避よりも無敵時間が長い回避方法の賜物だと思っています。
このアクションが生存率が高め、結果マルチに参加しても「死なない人」として十分な貢献ができているのだと思っています。
さらには片手剣にはモーションが速い武器にはない盾の攻撃によるモンスターのスタンを狙うことができます。
慣れてくるとかなり強力なかつ生存力も高い武器になりさらにはモンスターの動きを覚えることができるのでこの理由から初心者に一番おすすめの武器となっています!

武器選びに迷っているなら片手剣を選んでください。初心者が挫折しにくく、かつモンハンの基本を最速で身につけられる、これ以上ない最初の一本です。
2位 ランス

初心者おすすめ武器2位 ランス

「とにかくキャンプ送りになりたくない」
という初心者に最もおすすめできる武器です。
全武器の中でトップクラスのガード性能を持ち、盾を構えていればモンスターの攻撃のほとんどを防ぐことができます。
難しいコンボもなく操作もシンプルで、突き攻撃を繰り返すだけで十分戦えます。

実は筆者も最近ランスを本格的に使い始めたばかりです。2026年5月27日まで開催されていたドシャグマのチャレンジクエストで初めて使用したのですが、その使いやすさに正直驚きました。初見にもかかわらずSランクを取ることができたのです。もちろんモンハン歴15年の基礎力があってこその結果だとは思います。しかしそれを差し引いても「これほど直感的に動ける武器があるのか」という印象を受けました。
操作のコツはシンプルです。△→△→△の連続入力だけで素早い突きを繰り出せます。あとはモンスターの隙に攻撃してモンスターが攻撃しそうになったらガードする。
これだけです。
これはモンハンの基本であるターン制と呼ばれる立ち回りそのもので、ランスを使うことでモンハンの基礎が自然に身につきます。
火力は低めです。正直に言います。他の武器と比べると討伐時間はかかります。
しかし乙らずキャンプ送りにならないからこそ何度でも攻撃を続けられる。
モンスターの攻撃をガードしながらじっくり観察できるのでモンスターの行動パターンが自然と頭に入ってきます。これは後々どの武器に乗り換えても活きる財産になります。

「乙るのが怖い」「マルチで迷惑をかけたくない」という方にランスは最高の選択肢です。死なない人はそれだけで十分な貢献ができます。
3位 双剣

初心者おすすめ武器3位 双剣
3位は双剣です。
確かに片手剣とランスよりも操作が少し複雑ですが、鬼人化中はボタン連打でもそれなりにダメージが出ます!
さらに機動力が全武器トップクラスなので回避もしやすく、他の武器にはない回避はしやすもありとっさに攻撃を避けることも可能です!
ただしここで正直に言わせてください。
双剣はスタミナ管理と鬼人ゲージ管理が必要なため、片手剣やランスと比べると覚えることが少し多いです。
コンボも△→R2→R2→△+◯とコンボが難しくなっています。しかも一度コンボが発動してしまうと終了して少し間を開けないと回避の操作を受け付けてくれません。
その間の間にモンスターの攻撃と重なってしまうと避けられず被弾の原因になってしまいます。
これが双剣使いの被弾の原因の1位になっています。
上記の理由から初心者でも使えるとは思うのですが、操作が片手剣とランスよりも複雑かつ回避のタイミングを少し見定める必要があるという理由で3位にしました。

筆者がワイルズで約2万回使用しソロTA世界800位に入った武器ですが、だからといって全員に双剣をおすすめするわけではありません。
武器選びは「その人の性格に合っているか?」「使っていて楽しいか?」「被弾は少ないか?」が全てだからです。
ただし以下に当てはまる方には自信を持っておすすめします。
- 素早く動き回るのが好き
- 手数でゴリ押すのが性に合っている
- じっくり大技を当てるより連続攻撃が楽しい

筆者自身、ライズで初めて双剣を使ったとき「なぜか被弾が少ない」と感じました。今思えばそれは手数ゴリ押しタイプという自分の性格に合っていたからです。
スタミナ管理に関しては強走薬というアイテムで補うことができるので、序盤はそれを活用しながら少しずつ慣れていけば大丈夫です。

「速く動いて手数で圧倒したい」という方は双剣を選んでください。慣れた瞬間に世界が変わります。
慣れてきたら挑戦したい武器4選

片手剣・ランス・双剣のどれかでモンスターの動きに慣れてきたら、次のステップとして挑戦してほしい武器が4つあります。
どれも最初から使うには少しハードルが高いですが、慣れた瞬間に「これほど強くて楽しい武器はない」と感じられる武器ばかりです。

慣れてきたらおすすめの狩猟武器4選
太刀

太刀を解説するハンター
モンハンワイルズで最も使用者が多い人気No.1武器が太刀です。

筆者もワイルズではサブ武器として1,000回近く使用しています。
太刀の魅力は攻守のバランスの良さです。
リーチが長く連撃による火力も高い。
さらに赤ゲージ状態で出せる練気解放無双斬りは、使った瞬間に「これは強い」と実感できるほどの破壊力があります。
ワイルズでは練気ゲージの管理が過去シリーズと比べて格段にやりやすくなっており、初心者でも触れるように設計されています。ゲージを溜める手段も増え、赤ゲージを維持しやすくなりました。
ただし太刀の真価を発揮するにはカウンター技が必要です。
カウンターはモンスターの攻撃タイミングに合わせて発動する技で、これが決まると練気ゲージが1ゲージ分溜まります。
しかしカウンターのタイミングはモンスターの行動パターンをある程度理解していないと使えません。
筆者のSNS の投稿で以前太刀のことについて触れたことがありその時に筆者は「見切りが結構比較的簡単」という投稿をしたのですが、フォロワーさんたちから「見切り斬りが難しい」「見切りができないと火力が出ないから太刀を触らなくなった」というコメントを頂いたことがあります。
この時に太刀という武器の見切りというのは難しいということに気がつきました。
だからこそ最初の武器としてではなく「慣れてから使う武器」として位置づけています。
片手剣や双剣でモンスターの動きを覚えた後に太刀を手にすると、カウンターがスムーズに決まるようになります。
そうなると太刀は一気に「これほど使いやすい武器はない」というレベルに化けます。

モンスターの動きが読めるようになってきたら、ぜひ太刀に挑戦してみてください。
ハンマー

慣れてきたら絶対に触ってほしい武器がハンマーです。
ハンマー最大の特徴はモンスターの頭部を狙い続けることでスタンが取れることです。
スタンが決まるとモンスターが一定時間行動不能になり、一方的に攻撃できるチャンスが生まれます。
自分が安全に攻撃できるだけでなくマルチプレイでは仲間全員のダメージチャンスを作れるため貢献度が非常に高い武器です。
その強さは数字でも証明されています。2026年2月に開催されたモンハンフェス狩王決定戦で優勝したのがハンマー使いのペアでした。
使いこなせれば大会で優勝できるレベルの武器だということです。
ただし正直に言います。
初心者にはやや難しい武器です。
火力を出すにはモンスターの頭部に張り付き続ける必要があり立ち回りの難しさは中級者以上向けです。
頭部以外を攻撃してもダメージ効率が落ちるためモンスターの動きを常に読む必要があります。
しかしモンスターの行動パターンが見えてきた段階でハンマーを手にすると、スタンを起点にした爽快な立ち回りが一気に開けます。

筆者自身も闘技クエストの「リオレイア」でハンマーを使ったのですが、溜め攻撃や攻撃後のスタンが非常に爽快感があり、それ以降少しずつですかハンマーにはまりかけています(笑)
慣れてきた証拠が「頭部に張り付けるようになった瞬間」です。
そこからハンマーの本当の楽しさが始まります。

「モンスターをスタンさせて一方的に攻撃したい」という方はぜひハンマーに挑戦してみてください。
弓

弓は遠距離から素早い連射でモンスターを攻撃できる武器です。
一見すると近接武器とは全く別物に見えますが、実は双剣や片手剣の経験が直接活きる武器です。
弓には双剣と同じくジャスト回避があります。
双剣でジャスト回避の感覚を掴んでいると、弓でもその感覚がそのまま使えます。さらに弓のジャスト回避は成功するとスタミナが全回復するという仕様があります。
つまり双剣よりもスタミナ管理がシンプルで、双剣経験者であれば「むしろ楽になった」と感じるはずです。
ただし正直に言います。弓は火力を出すのが思っている以上に難しい武器です。

筆者自身、2026年5月に開催されていたドシャグマのチャレンジクエストで弓を使用しました。しかし想像以上に火力が出ず、唯一初見でSランクが取れなかった武器になりました。その後弓を得意とする友人に「どうすれば火力が出るのか」と聞いたところ、火力を出すには少し難しいコンボを使いこなす必要があると教わりました。
なんとなく射っているだけではダメージが全く伸びないのが弓の現実です。
どのコンボが強いかを把握した上で戦わないと「思ったより弱い」という状態になりやすい。これが弓を初心者の最初の一本としておすすめしない理由でもあります。
まずは片手剣などの初心者向け武器でモンスターの動きに慣れてから、トレーニングエリアで強いコンボを確認した上で実戦に臨むのがおすすめです。
コンボをしっかり把握した状態で使うと、遠距離から安全に高火力を出せる非常に優秀な武器に変わります。

双剣や片手剣に慣れてきて「次は別の武器も試したい」と思ったら弓を選んでみてください。ただし事前準備だけは怠らずに。
ライトボウガン

ライトボウガンは遠距離から弾を射ってモンスターを攻撃する武器です。
物理的にモンスターから距離を取れるため、近接武器と比べてモンスターの動きを落ち着いて観察できるという大きなメリットがあります。
実は筆者自身もこの特性を活用した経験があります。

モンハンワイルズのベータテストで実装された高難度モンスター・アルシュベルドに双剣で挑んでいた時期、どうしても勝てない壁にぶつかりました。そこでライトボウガンに持ち替えて遠距離からモンスターの動きを観察することに集中しました。アルシュベルドの攻撃パターンを把握してから双剣に戻したところ、見事に討伐することができました。
つまりライトボウガンは「モンスターの動きを覚えるためのツール」として使うと非常に有効な武器です。
ただし初心者が最初の一本として選ぶのはおすすめしません。
理由はモンハンの基礎が身につきにくいからです。
モンハンの基本は「攻撃→回避→攻撃→被弾したら隙を見て回復」というリズムです。
しかし遠距離武器はモンスターの攻撃が届かない位置から攻撃し続けるスタイルになりやすく、このリズムが自然に身につきません。
いざモンスターが接近してきた際に咄嗟に対応できないという場面も出てきます。
近接武器でモンハンの基礎をしっかり身につけた上で「どうしてもあのモンスターに勝てない」という場面でライトボウガンを補助的に使う。これが筆者が辿り着いたライトボウガンの正しい使い方です。

まずは近接武器でモンハンの基礎を身につけてからライトボウガンを使うことを強くおすすめします。
「大剣は初心者向け」はもう古い話 ワイルズでは中級者向けになった理由

「大剣は初心者向け」はもう古い話 ワイルズでは中級者向けになった理由
モンハンを調べると必ずと言っていいほど「大剣は初心者向け」という情報が出てきます。
しかしこれは少し古い情報です。
確かにかつての大剣は「抜刀して攻撃して納刀する」というシンプルな立ち回りで十分戦えました。
モンハンの基本であるヒット&アウェイを自然に身につけられる武器として、長年初心者向けの筆頭として紹介されてきた歴史があります。
しかしモンハンワールド以降、状況が変わりました。
大剣の最大火力技である真・溜め斬りを当てることが前提の設計になり、抜刀ころりんだけでは討伐時間がかかりすぎるのが現実です。
真・溜め斬りを当てるためにはモンスターの攻撃の隙を見極める必要があり、完全初心者には難しい判断が求められます。
ワイルズでは相殺や鍔迫り合いといった新アクションが加わりました。これらを使いこなせると大剣の強さが一段階上がりますが、初心者がいきなり覚えるには情報が多すぎます。

過去作ではモンハンライズサンブレイクからはカウンター要素が入りそのカウンター込みの真・溜め斬りが最大火力となってしまい。とても初心者に使いこなせるものではないと筆者は感じてしまいました。
大剣が悪い武器というわけではありません。
「シンプルな一撃離脱が好き」「じっくり大技を当てるのが楽しい」という方には今でも十分おすすめできます。
ただし「初心者でも簡単に扱える」という触れ込みで選ぶと、思っていたより難しいと感じる可能性が高いです。

大剣はモンハンの基礎を学べる良い武器ですが、完全初心者の最初の一本としては片手剣やランスの方が挫折しにくいというのが15年間の経験から出た結論です。
絶対に初心者が最初に手を出してはいけない武器6選

初心者におすすめする武器を紹介してきましたが、同じくらい重要なのが「最初に選んではいけない武器」を知っておくことです。
以下の6つはどれも使いこなせれば強力な武器ですが、完全初心者が最初に選ぶと高確率で挫折します。モンハンに十分慣れてから挑戦してください。

初心者厳禁の難解でおすすめしない武器6選
チャージアックス
全武器の中で筆者が最も初心者におすすめしない武器です。断言します。
チャージアックスは剣モードでビンにエネルギーを溜めて斧モードで解放するという独自システムを持ちます。
管理すべきゲージが複数あり覚えるべきコンボルートも多い。
剣モードと斧モードの切り替えタイミングも重要で、これを間違えると火力が全く出ません。

筆者自身4でチャージアックスを使っていた時期がありましたが、当時すでにモンハン経験者だったにもかかわらず使いこなすまでにかなりの時間がかかりました。完全初心者がいきなり使うとモンスターを見る前に操作で頭がいっぱいになります。
モンハンに十分慣れてから挑戦してください。慣れた上級者が使うと圧倒的な火力を発揮する武器です。
操虫棍
操虫棍は猟虫を操りながら戦うという他の武器にはない独自スタイルの武器です。
最大の問題は赤・白・橙の3色エキスをすべて取得しないとまともな火力が出ないという点です。
このエキスを取るためには猟虫をモンスターの各部位に当てる操作が必要で、つまりモンスターと戦いながら同時に猟虫も操作するという状況になります。
さらにはどの色のエキスがモンスターのどの部位にあるかという理解も必要になってきます。
例えば赤のエキスは基本モンスターの頭から取れます。
しかしそれを理解していないと、いつまで経っても赤のエキスを取ることができず操虫棍の火力を上げることができない、ということが起こってしまいます。
そのようにモンスターの肉質の弱点の理解+どこでどの色のエキスが取れるのかという知識の理解が必要になってきます。

確かにモンハンワイルズでは3色エキスの獲得がかなり容易になりました。攻撃しているだけで猟虫が勝手にエキスを採取してくれることや集中弱点攻撃後をすると猟虫が3色エキスを持ってきてくれます。
しかし初心者がモンスターの攻撃を避けながらコンボを入れるだけでも大変なのに、さらに猟虫の管理まで加わる。これは完全に別ゲーです。

ただし筆者も操虫棍を最近使いましたが三色エキスやコンボの使いこなすことができれば操虫棍は全部の中でもトップクラスの火力を誇ります。
もしだいぶモンハンに慣れてきたら選んでもいい1本なのですが初心者で選ぶと確実に失敗するのでおすすめはしません
ガンランス
ランスと名前が似ているため「ランスの上位互換」と思われがちですが全くの別物です。
砲撃でモンスターの肉質を無視してダメージを与えられるという強みがありますが、火力の要である大技のコンボが非常に難しい。

コンボを使いこなせないと火力が全く出ません。筆者が実際に使ってみて「これは初心者には無理だ」と感じた武器の一つです。
基本ランスの攻撃は非常に分かりやすく簡単なのですかガンランスは全くの別物ですランスと同じ攻撃ボタンを押しても、あまり火力が出ずに竜撃砲を使用することでようやく火力が出ます。
確かに集中弱点攻撃は全武器の中でもトップクラスに強いのですが、単純に操作が非常に難しいです。
操作が難しく火力が簡単に出せないという理由が初心者に最初に絶対におすすめしない理由になります。

ランスの安定感を期待して選ぶと全く別の難しさに直面することになります。ランスが使いやすかったからといってガンランスに手を出すのは慣れてからにしてください。
スラッシュアックス
斧モードと剣モードを切り替えながら戦う2形態武器です。
剣モードでの属性解放斬りは非常に爽快感が高くロマンのある武器ですが、初心者には致命的な問題があります。
武器自体の動作が重く、ワイルズのモンスターのスピードについていけない場面が多いのです。
ストーリー中のモンスターや星8までであれば対応できる場面もあります。
しかしアップデート後の星9モンスターはスピードが大幅に強化されており、攻撃後の回避の隙にモンスターの追撃が来て被弾してしまうという状況が頻繁に起きます。

これは筆者だけの感覚ではありません。実際にスラッシュアックスをメイン武器として使っている動画投稿者のコメントを見たことがありますが「今のスラッシュアックスは星9のモンスターにはついていけない」とはっきり話されていました。
メイン武器として長年使い込んできたプレイヤーでさえそう感じる武器です。
モンスターのモーションすら把握していない完全初心者が対応できるとはとても思えません。
さらにモード切替のタイミングやフィールドゲージの管理まで覚える必要があり情報過多です。爽快感とロマンは本物ですが最初の一本としては絶対に選ばないでください。

モンハンに十分慣れてから挑戦する武器です。
狩猟笛
演奏してバフをかけながら戦うという独自コンセプトの武器です。
旋律によって自分や仲間を強化できるためマルチプレイでは重宝されます。
しかし響玉と旋律を同時に展開しながら攻撃するという操作は完全に上級者の領域です。
演奏の仕組みを理解しないと火力も出ずバフも活かせないという状況になりやすい。
実際に狩猟笛を使っている友人に聞いたのですが最初のうちは響玉や旋律に気を取られてしまい上手く立ち回ることができずにいるということを聞きました。
何度も解説はしているとおり、モンハンの基本がまだしっかりと確立されていないのにも関わらずあれこれ覚えるとモンハンが楽しくなくなります。
それでは何のためにモンハンワイルズをやっているのかわからなくなってしまいますそれらの理由から狩猟笛は最初の武器としておすすめすることはできない理由になっています。

筆者自身も実際に狩猟笛を持っていくことはありますがメインとして使うことは一度もありません。TA の際に旋律のバフをかけてメイン武器に変えるために持っていくということをしています。
マルチプレイでの貢献度は高い武器ですが初心者が最初に選ぶ武器としては最もおすすめしません。
ただし火力はピカイチです2026年5月のドシャグマのチャレンジクエストではほぼ上位が狩猟笛です。
早いタイムだとだいたい1分ぐらいで終わる方もいらっしゃいますそれぐらい火力は高いです。

モンハンをだいぶ慣れてきて楽しめるようになってきたら一度使うことを検討しても良いと思います!
ヘビィボウガン
ガードも相殺もできて火力もトップクラスという非常に優秀な武器です。

実際に筆者も使ったことがありますが、その強さは本物でした。正直に言うと「強すぎてあまり興味が持てなかった」というのが本音です。
しかし初心者にはおすすめしない理由があります。
ヘビィボウガンにはオートガードという被弾を自動で軽減してくれる機能があります。
最初はこれに頼った立ち回りになりやすいのですが、攻撃し続けているとオートガードが機能しなくなり被弾が増えてしまいます。
さらに問題なのはオートガードに頼り続けることでモンハンの基本である「攻撃→回避→攻撃」というリズムが全く身につかないことです。

筆者自身もヘビィボウガンを使っていた時に「このままでは基礎が崩れる」という感覚がありました。
ライトボウガンと同様に遠距離武器であるため、モンハンの基本動作を学ぶ機会が少なくなります。武器自体が重く移動速度と納刀速度が遅いため機動力も大きく制限されます。
弾の種類も多く状況に応じて使い分ける判断力も求められます。
強さは本物です。
しかし初心者がその強さを活かせるようになるまでに越えなければならないハードルが多すぎます。

まずは近接武器でモンハンの基本をしっかり身につけてから挑戦してください。
武器を決めたら最初の30分でやること

武器が決まったら次は実際にフィールドへ出ることです。
しかし「さあ練習しよう」と思っても何から始めればいいかわからず、「気づいたらトレーニングエリアに何時間もいた」そんな経験をする初心者は少なくありません。

実際に筆者が過去に見た配信者さんで、ずっとトレーニングエリアから抜け出せずにいる場面を目にしたことがあります。コンボを完璧に覚えてからフィールドへ出ようとした結果です。
しかしそれは非常にもったいない。
モンハンは実戦の中でこそ上達します。 トレーニングエリアでどれだけ練習してもモンスターの動きは体験できません。
だからこそ武器が決まったら最低限のことだけ覚えてすぐにフィールドへ出てください。

この章では筆者の経験から初心者が最初の30分でやるべきことを2つに絞りました。
トレーニングエリアで覚える技は「これだけ」でOK
まず最初にやることはトレーニングエリアでの練習です。
筆者も基本以下のコンボを繰り返し行っています複雑な操作だと頭で考えてしまいモンスターの攻撃を見ることができませんそれでは被弾やキャンプ送りの原因になってしまいます。
全て覚える必要はありません。

自分のコンボを使った方がやりやすいのであればそちらを優先して大丈夫です。
しかしどのコンボをやればいいか迷っているのであればぜひ以下をご参照ください!
片手剣を選んだ方
- 基本コンボ:△→△→◯
- ガード(R2)
- R2+△(スライディング斬り)
この3つだけ覚えてフィールドに出てください。
ランスを選んだ方
- 基本コンボ:△→△→△
- ガード(R2)
- ステップ回避ボタン
この3つだけ覚えてフィールドに出てください。
双剣を選んだ方
- 基本コンボ(鬼人ゲージを溜める):△→△→△(余裕があれば基本コンボ後◯ボタン)
- 鬼人化(R2)
- 鬼人ゲージが溜まったら鬼人化後(乱舞):△+◯→△+◯→△+◯
この3つだけ覚えてフィールドに出てください。
コンボは実戦の中で自然と覚えていきます。

最初から完璧にやろうとしなくて大丈夫です。
マルチで足手まといにならないための最初の一歩
初心者がマルチプレイで一番恐れていることが「足手まといになること」だと思います。
その不安を解消するために正直に言わせてください。
初心者がマルチで迷惑をかける最大の原因は火力の低さではありません。力尽きて戦線を離脱することです。
つまり「被弾してキャンプ送りにならない」それだけで十分な貢献ができます。

筆者自身、モンハンワールド・アイスボーンの頃はマルチプレイを積極的に活用していました。当時は上手いハンターの立ち回りを間近で見ることができて「あの人はモンスターのあの攻撃をこうやって避けるのか」「この場面ではこう動くのか」という発見の連続でした。
足手まといになるどころか、マルチに参加したことで上達のスピードが一気に上がったのを今でも覚えています。
だからこそ初心者の方にも積極的にマルチに参加してほしいと思っています。
ただし一つだけ意識してほしいことがあります。
最初のうちはソロでモンスターの動きをある程度覚えてからマルチに参加することです。
ソロで安定して狩れるようになってからマルチに参加する方が自分自身も楽しめますし上手いハンターの動きを見る余裕も生まれます。
どうしても早くマルチに参加したい場合はワイルズの救難信号システムを活用しましょう。
救難信号はクエスト中に野良ハンターを呼べる機能で参加したハンターはそのクエスト限りの参加になります。気軽に助けを求められるシステムです。逆に自分が救難信号に応えて参加することで経験を積むのも非常におすすめです。
まずはソロでチャタカブラやドシャグマといった序盤のモンスターを安定して狩れるようになることを目標にしてください。それだけでマルチに参加できる十分な実力が身につきます。

「足手まといになりたくない」という気持ちは真剣にモンハンと向き合っている証拠です。その気持ちがある人は必ず上達します。
まとめ 自分に合った武器が見つかれば、モンハンは10倍楽しくなる

最後までお読みいただきありがとうございます。この記事で伝えたかったことを最後にまとめます。
初心者が最初に選ぶべき武器はこの3つです。
- 1位 片手剣:覚えることが一番少なくモンハンの楽しさを最速で体感できる
- 2位 ランス:死にたくない人のための最強の盾。マルチでも十分貢献できる
- 3位 双剣:手数でゴリ押したい・素早く動き回りたい性格の方に最適
そして最も伝えたいことがあります。
武器選びに正解はありません。

自分も15年間迷い続けました。太刀からチャージアックス、また太刀へ。それでも双剣に出会った瞬間、全てが変わりました。被弾が減り、動きに迷いがなくなり、狩りが純粋に楽しくなった。
その経験があるからこそ断言できます。
最初の一本を間違えると、モンハンは「難しくてつまらないゲーム」になります。
でも正しい一本に出会えた瞬間、モンハンは「一生遊べるゲーム」に変わります。
迷っているのであればまずは片手剣を担いでフィールドへ出てください!
難しいことは後から考えれば十分です!
自分に合った武器で楽しいモンハンライフを送ってください!

以上グリリンでした!



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